●ART抽選確率(%)
‐通常時(ボーナス以外時)‐
◆ARTストック獲得抽選当選率
◇スイカ/弱チェリー成立時
    設定1  設定2  設定3
低確時 0.50  0.50  0.56
高確時 0.50  0.50  0.56
超高時 0.50  0.50  0.56
    設定4  設定5  設定6
低確時 0.56  0.65  0.65
高確時 0.56  0.65  0.65
超高時 0.56  0.65  0.65

◇強チェリー/チャンス目成立時
    設定1  設定2  設定3
低確時 3.61  3.10  4.13
高確時 13.23  10.92  19.25
超高時 13.23  10.92  19.25
    設定4  設定5  設定6
低確時 3.61  7.20  5.66
高確時 13.23  27.58  20.02
超高時 13.23  27.58  20.02

◇大AT目出現時
※内部状態及び設定を問わずARTストック獲得が確定。

◇小役7連続入賞時
※内部状態及び設定を問わずARTストック獲得が確定。

▼当選時ARTストック数選択率
▽スイカ/弱チェリー成立時
※調整中

▽強チェリー/チャンス目成立時
※調整中

▽大AT目出現時
※全設定共通
1セット+サブ7個…… 100.0

▽小役7連続入賞時
※調整中

【告知演出パターンを含む当選率】
■スイカ/弱チェリー成立時
□滞在状態不問
    設定1  設定2  設定3
パターンA ーーーー  ーーーー  ーーーー
パターンB 0.39  0.39  0.39
パターンC 0.11  0.11  0.17
パターンD ーーーー  ーーーー  ーーーー
    設定4  設定5  設定6
パターンA ーーーー  ーーーー  ーーーー
パターンB 0.39  0.39  0.39
パターンC 0.17  0.26  0.26
パターンD ーーーー  ーーーー  ーーーー

■強チェリー/チャンス目成立時
□低確率滞在時
    設定1  設定2  設定3
パターンA 0.78  0.78  0.78
パターンB 0.78  0.78  0.78
パターンC 2.05  1.54  2.56
パターンD ーーーー  ーーーー  ーーーー
    設定4  設定5  設定6
パターンA 0.78  0.78  0.78
パターンB 0.78  0.78  0.78
パターンC 2.05  5.64  4.10
パターンD ーーーー  ーーーー  ーーーー

□高確率/超高確率滞在時
    設定1  設定2  設定3
パターンA 0.78  0.78  0.78
パターンB 0.78  0.78  0.78
パターンC 2.05  1.54  2.56
パターンD 9.61  7.82  15.12
    設定4  設定5  設定6
パターンA 0.78  0.78  0.78
パターンB 0.78  0.78  0.78
パターンC 2.05  5.64  4.10
パターンD 9.61  20.38  14.36

※上記告知演出パターンを含む当選率はARTストックを獲得した際の告知演出までを加味したARTストック獲得抽選当選率(パターンA時は前兆最終ゲームでフリーズ発生による告知、パターンB時は前兆最終ゲームで逆回転発生による告知、パターンC時は前兆中にALLリバースの一部発生による告知、パターンD時はその他の告知パターンとなる)。

●チャンスRT突入抽選確率(%)
◆チャンスRT突入抽選当選率
◇スイカ/弱チェリー成立時
    設定1  設定2  設定3
低確時 ーーーー  ーーーー  ーーーー
高確時 2.00  2.00  2.00
超高時 40.0  40.0  40.0
    設定4  設定5  設定6
低確時 ーーーー  ーーーー  ーーーー
高確時 3.00  2.00  6.00
超高時 40.0  40.0  40.0

◇強チェリー/チャンス目成立時
    設定1  設定2  設定3
低確時 2.00  2.00  2.00
高確時 40.0  40.0  40.0
超高時 50.0  50.0  50.0
    設定4  設定5  設定6
低確時 3.00  2.00  6.00
高確時 40.0  40.0  40.0
超高時 50.0  50.0  50.0

◇ハズレ成立時
※全設定共通
低確時 ーーーー
高確時 ーーーー
超高時 10.0

▼チャンスRTの種類選択率
▽シナリオ抽選ポイント獲得率
※チャンスRT潜伏中の特定役で抽選
       獲得ナシ  +1pt
スイカ…………… 75.0   23.4
弱チェリー ……… 75.0   23.4
強チェリー ……… ーーーー   87.5
チャンス目 ……… ーーーー   87.5
       +2pt   +3pt
スイカ…………… 0.78   0.78
弱チェリー ……… 0.78   0.78
強チェリー ……… 6.25   6.25
チャンス目 ……… 6.25   6.25

▽シナリオナンバー選択率
※シナリオ抽選pt数を参照して選択
       1pt時  2pt時
No.1(旋風) … 50.0  ーーーー
No.2(旋風) … 17.0  19.0
No.3(旋風) … 5.00  15.0
No.4(旋風) … 5.00  15.0
No.5(旋風) … 5.00  ーーーー
No.6(旋風) … 5.00  15.0
No.7(旋嵐) … 4.00  ーーーー
No.8(旋嵐) … 4.00  15.0
No.9(旋嵐) … 4.00  15.0
No.10(旋嵐)… 1.00  6.00
       3pt時  4pt時
No.1(旋風) … ーーーー  ーーーー
No.2(旋風) … ーーーー  ーーーー
No.3(旋風) … ーーーー  ーーーー
No.4(旋風) … 25.0  ーーーー
No.5(旋風) … ーーーー  ーーーー
No.6(旋風) … ーーーー  ーーーー
No.7(旋嵐) … ーーーー  ーーーー
No.8(旋嵐) … 25.0  ーーーー
No.9(旋嵐) … 25.0  ーーーー
No.10(旋嵐)… 25.0  100.0

▽シナリオナンバー別リプレイナビ発生ゲーム
※1〜3G間は必ずリプレイナビ発生
       4G目  5G目
No.1(旋風) … ×   ×
No.2(旋風) … ○   ×
No.3(旋風) … ○   ○
No.4(旋風) … ○   ○
No.5(旋風) … ×   ×
No.6(旋風) … ○   ×
No.7(旋嵐) … ×   ○
No.8(旋嵐) … ○   ×
No.9(旋嵐) … ○   ○
No.10(旋嵐)… ○   ○
       6G目  7G目
No.1(旋風) … ×   ×
No.2(旋風) … ×   ×
No.3(旋風) … ×   ×
No.4(旋風) … ○   ×
No.5(旋風) … ○   ○
No.6(旋風) … ×   ○
No.7(旋嵐) … ○   ○
No.8(旋嵐) … ○   ○
No.9(旋嵐) … ×   ○
No.10(旋嵐)… ○   ○

※チャンスRT突入抽選はボーナス非同時当選時及びARTストック非獲得時が抽選対象(また、チャンスRT突入後はスイカ成立時の4.98%、弱チェリー成立時の4.98%、強チェリー成立時の25.3%、チャンス目成立時の25.3%で内部シナリオNo.10に昇格する)。

●基本ART継続率選択率(%)
◆ボーナス当選によるARTストック獲得時
◇ボーナス成立での当選時
※ボーナス種類・成立時の状態共通
※全設定共通
継50%… 74.99
継66%… 19.01
継75%… 3.00
継80%… 2.00
継90%… 1.00

◇BIG中の1枚役での当選時
※全設定共通
継50%… 74.99
継66%… 19.01
継75%… 3.00
継80%… 2.00
継90%… 1.00

◇REG中のSフリーズ3択回避時
※最終的な3択回避数により決定
※全設定共通
    1回避  2回避  3回避
継50%… 74.99  50.00  ーーーー
継66%… 19.01  43.99  74.99
継75%… 3.00  3.00  22.01
継80%… 2.00  2.00  2.00
継90%… 1.00  1.00  1.00
    4回避  5回避  6回避
継50%… ーーーー  ーーーー  ーーーー
継66%… ーーーー  ーーーー  ーーーー
継75%… 50.00  ーーーー  ーーーー
継80%… 25.00  ーーーー  ーーーー
継90%… 25.00  100.0  100.0

◇ボーナス中の赤7揃いでの当選時
※全設定共通
継50%… ーーーー
継66%… ーーーー
継75%… ーーーー
継80%… 50.00
継90%… 50.00

◆特定役によるARTストック獲得時
◇大AT目以外での当選時
※全設定共通
継50%… 74.99
継66%… 19.01
継75%… 3.00
継80%… 2.00
継90%… 1.00

◇小役7連続入賞での当選時
※全設定共通
継50%… 74.99
継66%… 19.01
継75%… 3.00
継80%… 2.00
継90%… 1.00

◇大AT目での当選時
※全設定共通
継50%… ーーーー
継66%… ーーーー
継75%… 50.00
継80%… 25.00
継90%… 25.00

※エンディング発生中のBAR揃いリプレイ成立時orハズレ成立時orボーナス成立時は12.50%で継続50%のARTストック獲得orサブストック獲得が確定となる(また、基本ART非継続のストーリーバトル中での上乗せART突入抽選当選時orボーナス成立時はサブストックを獲得して基本ART継続となる)。

●上乗せART突入抽選確率(%)
‐旋風チャンス中‐
◆上乗せART突入抽選当選率
◇スイカ成立時
全設定 … 5.00

◇弱チェリー成立時
全設定 … 12.50

◇強チェリー/チャンス目成立時
全設定 … 25.00

◇BAR揃いリプレイ成立時
全設定 … 100.0

◇ハズレ成立時
設定1…… 50.00
設定2…… 25.00
設定3…… 50.00
設定4…… 25.00
設定5…… 50.00
設定6…… 25.00

▼当選時の継続ゲーム数選択率
▽スイカ時
    設定1  設定2  設定3
継10G… 78.89  78.89  78.89
継20G… 10.01  10.01  10.01
継30G… 10.01  10.01  10.01
継50G… ーーーー  ーーーー  ーーーー
継60G… 0.37  0.37  0.37
継70G… 0.37  0.37  0.37
継80G… 0.37  0.37  0.37
    設定4  設定5  設定6
継10G… 78.89  78.89  76.94
継20G… 10.01  10.01  10.01
継30G… 10.01  10.01  10.01
継50G… ーーーー  ーーーー  1.95
継60G… 0.37  0.37  0.37
継70G… 0.37  0.37  0.37
継80G… 0.37  0.37  0.37

▽弱チェリー時
    設定1  設定2  設定3
継10G… 79.57  79.57  79.57
継20G… 10.00  10.00  10.00
継30G… 10.00  10.00  10.00
継50G… ーーーー  ーーーー  ーーーー
継60G… 0.15  0.15  0.15
継70G… 0.15  0.15  0.15
継80G… 0.15  0.15  0.15
    設定4  設定5  設定6
継10G… 78.00  78.00  78.00
継20G… 10.00  10.00  10.00
継30G… 10.00  10.00  10.00
継50G… 1.56  1.56  1.56
継60G… 0.15  0.15  0.15
継70G… 0.15  0.15  0.15
継80G… 0.15  0.15  0.15

▽強チェリー/チャンス目時
※全設定共通
継10G… 66.66
継20G… 20.00
継30G… 10.00
継50G… 2.43
継60G… 0.31
継70G… 0.31
継80G… 0.31

▽BAR揃いリプレイ時
※全設定共通
継10G… 50.00
継20G… 25.00
継30G… 19.92
継50G… 3.13
継60G… 0.78
継70G… 0.78
継80G… 0.39

◇ハズレ時
※全設定共通
継10G… 50.00
継20G… 25.00
継30G… 19.92
継50G… 3.13
継60G… 0.78
継70G… 0.78
継80G… 0.39

●基本ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐鬼/神旋風チャンス中‐
◆基本ARTゲーム数上乗せ当選率
◇抽選契機別当選率
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
第1停止ベル … 33.33  50.00
共通ベル……… 50.00  100.0
スイカ…………… 50.00  100.0
弱チェリー ……… 50.00  100.0
強チェリー ……… 100.0  100.0
チャンス目 ……… 100.0  100.0
BAR揃いリプ … 100.0  100.0
ハズレ ………… 100.0  100.0
ボーナス………… 100.0  100.0

▼当選時の基本ARTゲーム数選択率
▽第1停止ベル時
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 74.68  74.69
+20G ………… 10.03  10.03
+30G ………… 10.03  10.03
+50G ………… 5.01   5.01
+100G………… 0.13   0.12
+200G………… 0.06   0.06
+300G………… 0.06   0.06

▽共通ベル/スイカ/弱チェリー時
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 50.00  50.00
+20G ………… 20.00  20.00
+30G ………… 15.00  15.00
+50G ………… 10.00  10.00
+100G………… 4.00   4.00
+200G………… 0.50   0.50
+300G………… 0.50   0.50

▽強チェリー/チャンス目/ハズレ時
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 50.00  ーーーー
+20G ………… 20.00  40.00
+30G ………… 15.00  30.00
+50G ………… 10.00  20.00
+100G………… 4.00   8.00
+200G………… 0.50   1.00
+300G………… 0.50   1.00

▽BAR揃いリプレイ時
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… ーーーー   ーーーー
+20G ………… ーーーー   ーーーー
+30G ………… ーーーー   ーーーー
+50G ………… 75.00  ーーーー
+100G………… 20.00  50.00
+200G………… 2.50   25.00
+300G………… 2.50   25.00

▽ボーナス時(強チェリー同時当選時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 50.00  ーーーー
+20G ………… 20.00  40.00
+30G ………… 15.00  30.00
+50G ………… 10.00  20.00
+100G………… 4.00   8.00
+200G………… 0.50   1.00
+300G………… 0.50   1.00

▽ボーナス時(チャンス目同時当選時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 50.00  ーーーー
+20G ………… 20.00  40.00
+30G ………… 15.00  30.00
+50G ………… 10.00  20.00
+100G………… 4.00   8.00
+200G………… 0.50   1.00
+300G………… 0.50   1.00

▽ボーナス時(中段チェリー同時当選時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… ーーーー   ーーーー
+20G ………… ーーーー   ーーーー
+30G ………… ーーーー   ーーーー
+50G ………… 75.00  ーーーー
+100G………… 20.00  50.00
+200G………… 2.50   25.00
+300G………… 2.50   25.00

▽ボーナス時(レアチェリー同時当選時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… ーーーー   ーーーー
+20G ………… ーーーー   ーーーー
+30G ………… ーーーー   ーーーー
+50G ………… 75.00  ーーーー
+100G………… 20.00  50.00
+200G………… 2.50   25.00
+300G………… 2.50   25.00

▽ボーナス時(確定役同時当選時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… ーーーー   ーーーー
+20G ………… ーーーー   ーーーー
+30G ………… ーーーー   ーーーー
+50G ………… 75.00  ーーーー
+100G………… 20.00  50.00
+200G………… 2.50   25.00
+300G………… 2.50   25.00

▽ボーナス時(上記以外同時当選時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 75.00  50.00
+20G ………… 10.00  20.00
+30G ………… 7.50   15.00
+50G ………… 5.00   10.00
+100G………… 2.00   4.00
+200G………… 0.25   0.50
+300G………… 0.25   0.50

▽ボーナス時(単独ボーナス時)
※全設定共通
       鬼旋中  神旋中
+10G ………… 75.00  50.00
+20G ………… 10.00  20.00
+30G ………… 7.50   15.00
+50G ………… 5.00   10.00
+100G………… 2.00   4.00
+200G………… 0.25   0.50
+300G………… 0.25   0.50

●天井到達時の振り分け率(%)
◆継続50%振り分け抽選当選率
設定1…… 2.00
設定2…… 4.00
設定3…… 6.00
設定4…… 8.00
設定5…… 10.00
設定6…… 12.00



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