ストリートファイターW
エンターライズ
5号機
2011年11月7日導入
●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方
●チェック
◆タイアップ機
・対戦格闘ゲーム[ストリートファイターW]の
パチスロ機。
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◆ボーナス構成
・ボーナスはBIGボーナス(2種類)&REG
ボーナス(2種類)の合計4種類。
oBIG(白7揃い&赤7揃い)は払い
出し枚数が300枚以上で終了(純
増約210枚)。
oREG(白7・白7・赤7&赤7・赤7・白7
)は5ゲーム消化または5回の入賞
で終了(純増約30枚)。
※上記の他にART抽選のチャンス契機
としてCHALLENGEボーナス(リプ・リプ
・ベル)が存在し、CBは払い出し枚
数が13枚以上で終了(通常時のC
Bは1ゲームで終了、ART中のCBは押
し順ナビにより2ゲームまで継続)。
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◆内部状態
・内部状態は通常時とART中と共
通して3種類(低確率&高確率&
超高確率)存在し、内部状態によ
りART当選期待度が異なる。
o内部状態移行抽選は特定役成立
時&ボーナス終了時&ART終了時&
設定変更時に行われる。
◇内部状態移行率(通常・非前兆)
◇内部状態移行率(通常・前兆中)
◇内部状態移行率(ART中)
◇内部状態移行率(その他)
・内部状態は液晶演出により示唆
される。
o通常時は液晶背景により内部状
態が示唆され、昼背景<夕背景
<夜背景の順に上位状態滞在期
待度がアップする。
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◆ARTストック
・BIG当選時にARTストック獲得抽選が
行われる。
oBIG成立時にARTストック獲得抽選が
行われる。
‐BIG成立時にフリーズを伴った場合
はARTストック獲得が確定となる(単
独白7BIG成立時の50.0%でフリーズ
発生)。
oBIG中の特定役成立時にARTストック
獲得抽選が行われる。
‐BIG中は白7揃い成立でARTストック
獲得が確定し、カットイン発生時は白
7揃いのチャンスとなる(カットインキャラの
種類により白7揃い期待度が変
化し、春麗カットイン<ケンカットイン<リュウ
カットイン<敵キャラカットインの順に期待
度はアップする。また、左リール上段
に白7が停止した場合は白7揃い
の1確目となる)。
※ART中に成立したBIG中で白7揃
いが成立した場合はスペシャルバトル
によるARTゲーム数上乗せ抽選と
なる。
◇ART抽選確率(BIG当選時)
・REG当選時にARTストック獲得抽選が
行われる。
oREG成立時にARTストック獲得抽選が
行われる。
oREG終了時にARTストック獲得抽選が
行われる。
‐REG終了時のARTストック獲得抽選は
REG中の5択ベル正解数を参照し
て抽選が行なわれ、4回以上正解
となればARTストック獲得が確定と
なる(また、REG中にチェリーが成立
した場合は押し順正解として扱
われ、5回全て正解時にはスペシャル
バトルによるARTゲーム数上乗せ抽
選も行われる)。
※尚、REG成立時は内部状態を参照
して押し順ナビテーブル選択抽選を
行い、選択された押し順ナビテーブ
ル1〜7に応じて5択ベル成立時に
押し順ナビ発生抽選が行なわれ
る(押し順ナビは第1停止ナビと全
ナビの2種類存在し、CB中でのREG
成立時には5ゲーム全てが全ナビ発
生となる)。
※また、REG5ゲーム目で覇道一閃演
出が発生した際に押し順正解と
なった場合はARTストック獲得が確
定となる。
◇ART抽選確率(REG当選時)
◇REG中のナビ発生抽選確率
・通常時の特定役成立時にARTストッ
ク獲得抽選が行われる。
o通常時は特定役成立時に不動の
極みフリーズ発生抽選が行なわれ、
当選時は不動の極み経由でフリー
ズが発生し、ARTストック獲得が確定
となる(不動の極みフリーズ抽選非
当選時は成立役を参照したARTス
トック抽選が行なわれる)。
◇ART抽選確率(通常時・不動時)
◇ART抽選確率(通常時・非不動時)
・その他特殊条件達成時にARTストッ
ク獲得抽選が行なわれる。
oART終了時にARTストック獲得抽選(
引き戻し抽選)が行なわれる。
◇ART抽選確率(その他)
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◆ARTゲーム数上乗せ抽選
・ART中のボーナス当選時にARTゲーム
数上乗せ抽選が行なわれる。
oボーナス成立時にARTゲーム数上乗せ
抽選が行なわれる。
‐BIG成立時は液晶右上のドラゴン
ギミックが火を噴けばARTゲーム数上
乗せが確定となる。
oBIG中の特定役成立時にARTゲーム
数上乗せ抽選が行なわれる。
‐BIG中は白7揃い成立でARTゲーム
数上乗せが確定し、カットイン発生時
は白7揃いのチャンスとなる(カットイン
キャラの種類により白7揃い期待度
が変化し、春麗カットイン<ケンカットイン
<リュウカットイン<敵キャラカットインの順に
期待度はアップする。また、左リール
上段に白7が停止した場合は白7
揃いの1確目となる)。
※ART中に成立したBIG中で白7揃
いが成立した場合はスペシャルバトル
によるARTゲーム数上乗せ抽選が
行なわれる(白7揃いが複数回成
立した場合は成立回数に応じて
スペシャルバトルの連戦が発生する)。
・ART中の特定役成立時にARTゲーム
数上乗せ抽選が行なわれる。
oART中は特定役成立時にキャラバトル
発生抽選を行い、キャラバトルが発生
した場合はARTゲーム数上乗せの
チャンスとなる(特定役成立時のART
ゲーム数上乗せ抽選に当選してい
る場合はキャラバトル勝利となり、AR
Tゲーム数上乗せが告知される)。
‐キャラバトルは対戦キャラによりバトル勝
利期待度及び上乗せARTゲーム数
期待度が異なり、10ゲーム間のバト
ル攻防展開によって上乗せARTゲ
ーム数が示唆される(キャラバトル発生
時のトータル勝利期待度は約75%)。
※尚、キャラバトル発生中も特定役成立
時にキャラバトル発生抽選が行なわ
れ、当選した場合の一部はキャラバ
トル終了後にキャラバトルの連戦が発
生する(当選時の状況によりファイ
ナルバトルでの告知となる場合アリ)。
◇G数上乗抽選率(バトル非勝利時)
◇G数上乗抽選率(バトル勝利時)
◇ART中のバトル展開ポイント
◇ART中のバトル示唆選出
☆上乗せARTゲーム数は1回のバトル勝
利につき30〜330ゲームから選択(
最大330ゲームは3連勝以上時のボ
ーナスポイントを含む)。
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◆覇道連舞(ART)搭載
・ARTストック獲得時は潜伏を経てART
に突入する。
oARTストック獲得時は最大32ゲームの
前兆状態とART準備状態を経てA
RT発動となる。
‐尚、ARTストック獲得契機がCB中の中
段チェリー成立時による場合は前兆
状態は最大12ゲーム、ART確定状態
でのボーナス終了後はART準備状態
からスタートとなる。
◇ART突入率
・ART初突入時は最低40ゲーム+ファイナ
ルバトル10ゲーム継続。
・ARTは規定ゲーム数消化で終了。
oARTゲーム数消化時は10ゲーム継続
のファイナルバトルが発生し、残りARTス
トック数がある場合はバトル勝利と
なりファイナルバトルで上乗せされたA
RTゲーム数でART継続となる。
‐ファイナルバトルは対戦キャラによりバトル
勝利期待度及び上乗せARTゲーム
数期待度が異なり、10ゲーム間の
バトル攻防展開によって上乗せAR
Tゲーム数が示唆される。
◇ART中のバトル示唆演出
oART中にボーナスが成立した場合は
ボーナス終了後に残りARTゲーム数が
持ち越される。
・ART中1ゲームあたり純増枚数約1.
8枚。
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◆特殊演出
・通常時はART突入チャンスとなる2種
類の前兆演出が存在。
o心鍛の刻:平均20数ゲーム継続し
、終了間際では発生するカウントダウ
ン数に応じた連続演出が展開さ
れ、連続演出発展時の演出に成
功すればART突入が確定となる。
‐カウントダウンは続くほど演出発展・
成功期待度がアップし、数字が大
字の場合は更に期待度がアップす
る(尚、漢数字でのカウントダウン時は
必ず連続演出に発展し、リュウ開眼
時にはART突入が確定となる)。
o不動の極:月が消えるまで最大
10ゲーム継続し、この間にフリーズが
発生すればART突入が確定とな
る。
‐画面揺れ発生時やリュウ開眼時はフ
リーズ発生のチャンスとなり、不動の
極からのART突入期待度は約80%
以上(尚、不動の極からのART突
入時はファイナルバトル勝利が確定と
なる)。
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◆その他BIG中の演出
・ART中でのBIG成立時はボーナスサウン
ドが[恋しさとせつなさと心強
さと]に変化する。
・BIG終了時に出現するキャラ画面の
種類により設定が示唆される。
◇BIG終了時の示唆演出
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◆ボーナス同時抽選機能搭載
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◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後から1300ゲーム消化
で天井状態到達となり、天井状
態到達以降はARTストック獲得抽選
率が優遇される(天井状態到達
以降の通常時は特定役成立で不
動の極み経由でのARTストック獲得
が確定となる)。
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◆設定変更時
・設定変更時はART当選状況、天井
までの消化ゲーム数共にクリアされ
る。
・設定変更時は内部状態移行抽選
が行なわれ、ボーナス終了後と同じ
状態からスタート。
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◆ペナルティ
・通常時に左リール以外を最初に停
止させた場合はペナルティ発生の対
象となる。
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◆有効ライン
・有効ラインは斜め揃い2ライン&小V字
揃い&左リール上段+中右リール中段
の合計4ライン。
●ボーナス同時当選期待度
●ボーナス単独抽選確率
◆BIGボーナス(白7揃い)
全設定 ………… 1/32768.00
◆BIGボーナス(赤7揃い)
全設定 ………… 1/32768.00
◆REGボーナス(白7・白7・赤7)
全設定 ………… 1/32768.00
◆REGボーナス(赤7・赤7・白7)
全設定 ………… 1/32768.00
◆単独ボーナス合成
全設定 ………… 1/8192.00
●ボーナス出現率
◆BIGボーナス(白7揃い)
設定1…………… 1/963.76
設定2…………… 1/949.80
設定3…………… 1/923.04
設定4…………… 1/897.75
設定5…………… 1/873.81
設定6…………… 1/840.21
◆BIGボーナス(赤7揃い)
設定1…………… 1/862.32
設定2…………… 1/851.12
設定3…………… 1/840.21
設定4…………… 1/840.21
設定5…………… 1/840.21
設定6…………… 1/840.21
◆REGボーナス(白7・白7・赤7)
設定1…………… 1/1310.72
設定2…………… 1/1260.31
設定3…………… 1/1260.31
設定4…………… 1/1213.63
設定5…………… 1/1170.29
設定6…………… 1/1129.93
◆REGボーナス(赤7・赤7・白7)
設定1…………… 1/1149.75
設定2…………… 1/1149.75
設定3…………… 1/1129.93
設定4…………… 1/1129.93
設定5…………… 1/1129.93
設定6…………… 1/1129.93
◆BIGボーナス合成
設定1…………… 1/455.11
設定2…………… 1/448.88
設定3…………… 1/439.84
設定4…………… 1/434.01
設定5…………… 1/428.34
設定6…………… 1/420.10
◆REGボーナス合成
設定1…………… 1/612.49
設定2…………… 1/601.25
設定3…………… 1/595.78
設定4…………… 1/585.14
設定5…………… 1/574.88
設定6…………… 1/564.97
◆ボーナス合成
設定1…………… 1/261.10
設定2…………… 1/257.00
設定3…………… 1/253.03
設定4…………… 1/249.19
設定5…………… 1/245.45
設定6…………… 1/240.94
●ART突入率
◆ART初突入率
設定1…………… 1/443.5
設定2…………… 1/400.4
設定3…………… 1/409.2
設定4…………… 1/327.3
設定5…………… 1/317.1
設定6…………… 1/246.1
●小役確率
‐通常時‐
・リプレイA
全設定 ………… 1/8.08
・リプレイB
全設定 ………… 1/75.33
・4択押し順ベル
設定1…………… 1/4.71
設定2…………… 1/4.73
設定3…………… 1/4.76
設定4…………… 1/4.80
設定5…………… 1/4.84
設定6…………… 1/4.88
・強ベル
設定1…………… 1/144.35
設定2…………… 1/141.85
設定3…………… 1/139.44
設定4…………… 1/137.10
設定5…………… 1/134.85
設定6…………… 1/130.03
・弱スイカ
設定1…………… 1/101.45
設定2…………… 1/101.45
設定3…………… 1/101.45
設定4…………… 1/101.14
設定5…………… 1/101.14
設定6…………… 1/101.14
・強スイカ
全設定 ………… 1/512.00
・弱チェリー
設定1…………… 1/109.59
設定2…………… 1/109.41
設定3…………… 1/109.23
設定4…………… 1/109.23
設定5…………… 1/109.23
設定6…………… 1/108.86
・強チェリー
全設定 ………… 1/289.98
・中段チェリー
全設定 ………… 1/16384.00
・1枚役A(強チャンス目役)
設定1…………… 1/383.25
設定2…………… 1/372.36
設定3…………… 1/364.09
設定4…………… 1/358.12
設定5…………… 1/346.75
設定6…………… 1/332.67
・1枚役B(弱チャンス目役)
設定1…………… 1/383.25
設定2…………… 1/372.36
設定3…………… 1/364.09
設定4…………… 1/358.12
設定5…………… 1/346.75
設定6…………… 1/332.67
・1枚役C(弱チャンス目役)
全設定 ………… 1/385.51
▼通常時捕捉表記
▽同時当選ボーナスを除く確率
・強ベル
設定1…………… 1/145.64
設定2…………… 1/143.09
設定3…………… 1/140.64
設定4…………… 1/138.26
設定5…………… 1/135.97
設定6…………… 1/131.07
・1枚役A(強チャンス目役)
設定1…………… 1/532.81
設定2…………… 1/520.13
設定3…………… 1/508.03
設定4…………… 1/504.12
設定5…………… 1/489.07
設定6…………… 1/468.11
・1枚役B(弱チャンス目役)
設定1…………… 1/458.29
設定2…………… 1/445.82
設定3…………… 1/439.84
設定4…………… 1/431.16
設定5…………… 1/420.10
設定6…………… 1/402.06
※上記以外の同時当選ボーナスを除く同時抽選小役確率は設定差ナシ。
【50枚あたりの平均G数】
設定1〜6…………約31G
‐CB抽選確率‐
◆CB当選率
設定1…………… 1/26.21
設定2…………… 1/25.90
設定3…………… 1/25.50
設定4…………… 1/24.97
設定5…………… 1/24.45
設定6…………… 1/24.01
◆CB中の小役確率
・角チェリー
全設定 ………… 1/1.01
・中段チェリー
全設定 ………… 1/75.33
‐ART中‐
・リプレイ
設定1…………… 1/1.41
設定2…………… 1/1.41
設定3…………… 1/1.41
設定4…………… 1/1.41
設定5…………… 1/1.40
設定6…………… 1/1.40
・ハズレ
設定1…………… 1/16384.00
設定2…………… 1/10922.67
設定3…………… 1/8192.00
設定4…………… 1/6553.60
設定5…………… 1/5461.33
設定6…………… 1/4096.00
‐BIG中‐
・ベル
全設定 ………… 1/1.13
・カットインハズレ
全設定 ………… 1/9.36
・下段白7揃い
全設定 ………… 1/234.06
・上段白7揃い
全設定 ………… 1/1310.72
‐REG中‐
・5択ベル
全設定 ………… 1/1.01
・チェリー
全設定 ………… 1/78.86
●機械割(%)
設定1…………… 96.98
設定2…………… 98.33
設定3…………… 100.92
設定4…………… 104.70
設定5…………… 109.98
設定6…………… 115.79
●打ち方
◆通常時:左リール枠上〜上段にBAR
を狙い、停止型により打ち分け
る。
・左リール下段にスイカ停止時→中右リー
ルにスイカを狙う。
oスイカ揃い時は斜め揃いで弱スイカ、
下段揃いで強スイカとなる(斜めベ
ル揃い時は強ベル、スイカ小山停止時
は強チャンス目となる)。
・左リール上段にBAR停止時→中右リー
ル適当でOK。
o中段[ベル・ベル・リプ]揃い停止時
は弱チャンス目となる。
・左リール上段にチェリー停止時→中右リ
ール適当でOK。
o角チェリー停止時は右リール中段リプレイ
停止で弱チェリー、それ以外は強チェリ
ーとなる。
・左リール中段にチェリー停止時→中右リ
ール適当でOK。
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◆BIG中:カットイン発生時は各リールに
白7を狙う(カットイン非発生時は適
当でOK)。
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◆REG中:特定演出発生時は対応
手順で消化。
・押し順ナビ発生時→ナビされた押
し順でリールを停止させる。
・チャンスナビ発生時→通常時と同様
手順で消化。
・上記以外時→適当でOK(自力5択
押し順当てにチャレンジとなる)。
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◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
された押し順でリールを停止させ
る(押し順ナビ非発生時は通常時
と同様手順で消化)。